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各位玩家們,大家好!
從 Demo 公開至今,我們收到了不少玩家的回饋與建議,團隊也持續針對遊戲內容進行調整與優化。
這段時間,除了持續完善原有的遊戲內容,也針對測試期間發現的問題進行了不少調整。
接下來,就讓我們一起看看正式版有哪些新增內容與優化項目吧!
完整劇情與六種結局:正式開放完整遊戲劇情,六種不同結局等著玩家探索。
全新調教姿勢:新增「姿勢 2」與「姿勢 3」,並開放更多可互動的道具與法術。
剖面圖正式實裝:新增剖面圖功能,帶來更多視覺與互動體驗。
正式語音與音效:正式實裝完整角色語音及遊戲音效。
新增四處走走事件:探索時有機會觸發特殊事件或獲得額外獎勵,別忘了每天四處走走,說不定會有意外收穫!
多周目繼承機制:通關任意結局後,該存檔已取得的服裝、法器與靈具,皆可繼承至下一輪新遊戲。
成就系統正式實裝:新增遊戲成就,喜歡收集與挑戰的玩家,可以開始努力解鎖各項成就了!
除靈配給機制調整:重新設計配給機制與介面,從 Day2 起,每日銅錢將根據前一晚的調教表現,額外提供加成獎勵。
畫冊新增一鍵解鎖:通關後即可開啟畫冊一鍵解鎖功能,不用再辛辛苦苦收集啦!(隱藏結局相關內容除外)
新手教學完善:優化新手教學流程,幫助玩家更快熟悉遊戲操作與調教玩法。
初期難度調整:適度降低初期調教難度與好感度升級難度,讓遊戲前期體驗更加順暢。
自動操作功能擴充:新增更多自動調教互動操作,減少重複操作的負擔。
自動操作速度調節:新增速度調整功能,玩家可依照自己的遊玩習慣,自由調整操作節奏。
女鬼怨氣特效:新增女鬼怨氣視覺效果,可於遊戲設定中自由開啟或關閉。
部位提示特效:新增調教時的部位提示效果,同樣可於設定中自由開啟或關閉。
介面視覺優化:調整部分遊戲介面的視覺細節。
圖片畫質改善:優化遊戲內圖片的顯示畫質。
進行部分遊戲效能優化。
全面檢查遊戲文本,修正用語及錯別字。
修正各項已知問題。
感謝所有參與 Demo 測試、提供建議,以及一路以來持續關注遊戲的玩家們!
大家在測試期間留下的每一則評論與回饋,我們都有仔細閱讀,也會持續作為後續調整與優化的參考。
開發團隊也會持續關注正式版推出後的玩家回饋,努力讓遊戲體驗更加完善。
期待正式版與大家見面!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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