Catalog
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プレイヤーの皆さん、こんにちは!
Demo版の公開以来、多くのご意見やご感想をお寄せいただき、ありがとうございます。開発チームでは、皆さんからいただいたフィードバックをもとに、ゲーム内容の調整や改善を進めてきました。
この期間、既存のゲームコンテンツの完成度を高めるだけでなく、テスト中に確認された問題についても、さまざまな修正や改善を行ってきました。
それでは、正式版で追加・改善される内容をご紹介します!
メインストーリー全編&6種類のエンディング:メインストーリー全編が開放され、6種類の異なるエンディングを楽しめるようになります。
新たな調教ポーズ:「ポーズ2」「ポーズ3」を追加し、使用できる道具や術もさらに増えました。
断面図機能の実装:新たに断面図機能を追加し、より多彩なビジュアルとインタラクションを楽しめるようになりました。
ボイス&効果音の実装:キャラクターボイスとゲーム内効果音を正式に実装しました。
お出かけイベントの追加:探索中に特別なイベントが発生したり、追加報酬を獲得できることがあります。毎日のお出かけも忘れずに!思わぬ発見があるかもしれません。
周回プレイ引き継ぎ機能:いずれかのエンディングをクリアすると、そのセーブデータで獲得した衣装、法器、霊具を次の周回プレイに引き継げるようになります。
実績システムの実装:新たに実績システムを追加しました。収集やチャレンジが好きなプレイヤーは、ぜひ全実績の解除を目指してみてください!
除霊配給システムの調整:配給システムとインターフェースを一新しました。Day2以降、前日の夜の調教結果に応じて、毎日の銅銭配給に追加ボーナスが付与されます。
画集の一括解放機能:ゲームクリア後、画集のコンテンツをワンクリックで解放できるようになります。面倒な収集作業はもう必要ありません!(隠しエンディング関連のコンテンツを除く)
チュートリアルの改善:チュートリアルの内容を見直し、ゲーム操作や調教システムをよりスムーズに理解できるようにしました。
序盤の難易度調整:序盤の調教難易度と好感度の上昇難易度を適度に引き下げ、より快適にゲームを進められるようにしました。
自動操作機能の拡張:自動調教で利用できる操作を追加し、繰り返し操作する手間を軽減しました。
自動操作速度の調整:自動操作の速度を調整できる機能を追加しました。プレイスタイルに合わせて、お好みの速度で楽しめます。
怨気エフェクト:地縛霊の怨気を表現する新たなエフェクトを追加しました。ゲーム設定から自由にON・OFFを切り替えられます。
部位ガイドエフェクト:調教中の部位ガイドエフェクトを追加しました。こちらも設定から自由にON・OFFを切り替えられます。
UIの改善:一部ゲーム画面のビジュアルや細部を調整しました。
画像品質の改善:ゲーム内画像の表示品質を改善しました。
ゲームパフォーマンスを一部最適化しました。
ゲーム内テキスト全体を見直し、表現や誤字脱字を修正しました。
その他、確認されている各種不具合を修正しました。
Demo版のテストに参加してくださった皆さん、ご意見やご提案をお寄せくださった皆さん、そしてこれまでゲームを応援してくださったすべてのプレイヤーの皆さんに、心より感謝申し上げます!
テスト期間中にいただいたコメントやフィードバックは、すべて大切に拝見しています。今後の調整や改善にも活用させていただきます。
正式リリース後も、皆さんからのご意見に耳を傾けながら、より良いゲーム体験をお届けできるよう開発を続けてまいります。
正式版で皆さんにお会いできることを楽しみにしています!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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